Para el Code Challenge de la semana 4 de Launch X
En esta tercera parte, explico cómo hacer que la bolita que dibujamos en la parte 2 se mueva en diagonal y formando parábolas
Series infinitas, números surreales y lo que pasa cuando una demostración no te convence.
En esta primera parte, explico qué es Processing y cómo usarlo para dibujar figuras geométricas.
En esta segunda parte, explico cómo hacer que las figuras que dibujamos en la parte 1 se muevan en línea recta.
Todo el mundo conoce las leyes de Newton para las fuerzas, pero pocas personas conocen su contraparte: las leyes de Lagrange para la energía. En este post, muestro cómo usar estas leyes y algo llamado método de Runge-Kutta para hacer una animación de un péndulo doble en Processing.js
Este es mi primer post de la travesía en la Misión de Backend con Node JS de Launch X.