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May 13, 2022

Intalación de dependencias para creación de una API con Node

Para el Code Challenge de la semana 4 de Launch X

May 12, 2022

Física en Animaciones Parte 3: Movimiento en dos dimensiones

En esta tercera parte, explico cómo hacer que la bolita que dibujamos en la parte 2 se mueva en diagonal y formando parábolas

May 5, 2022

Los conejos blancos de 0.9999... = 1

Series infinitas, números surreales y lo que pasa cuando una demostración no te convence.

Apr 23, 2022

Física en Animaciones Parte 1: Básicos de Processing

En esta primera parte, explico qué es Processing y cómo usarlo para dibujar figuras geométricas.

Apr 23, 2022

Física en Animaciones Parte 2: Movimiento en una dimensión

En esta segunda parte, explico cómo hacer que las figuras que dibujamos en la parte 1 se muevan en línea recta.

Apr 21, 2022

Cómo programar un péndulo doble con javascript

Todo el mundo conoce las leyes de Newton para las fuerzas, pero pocas personas conocen su contraparte: las leyes de Lagrange para la energía. En este post, muestro cómo usar estas leyes y algo llamado método de Runge-Kutta para hacer una animación de un péndulo doble en Processing.js

Apr 9, 2022

La cultura en el desarrollo de software

Este es mi primer post de la travesía en la Misión de Backend con Node JS de Launch X.

Apr 9, 2022

Mi ruta de aprendizaje

Hablo de lo que he aprendido desde que comenzó Launch X